ROBÓTICA 6

ROBÓTICA 6

OLIVARES GARCÍA, JUAN

$598.00
IVA incluido
Disponible en 1 Semana
Editorial:
ALFAOMEGA
Materia
Textos escolares
ISBN:
978-607-538-165-7
Colección:
Texto Primaria
$598.00
IVA incluido
Disponible en 1 Semana
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Robótica 6to año cierra el proyecto global de incorporar la ciencia de la robótica a nivel primaria; incluye proyectos aptos pero de última generación para alumnos que cursan sexto grado. Es un material que guía las habilidades tanto de pensamiento como de aprendizaje autónomo, promueve la relación interdisciplinaria mediante proyectos basados en la mecánica, la electrónica y la programación; cuyo propósito es revalorizar y definir la función de aprendizaje por medio de la enseñanza de la planeación, trabajo en equipo, innovación, emprendimiento y liderazgo con el objetivo de descubrir cualquier interés o talento en el ámbito de la robótica ya que parte del conocimiento será adquirir las habilidades necesarias para concluir cualquier proyecto que tenga como consecuencia aumentar los niveles de compromiso con uno mismo y con el aprendizaje.

VENTAJAS

• Al ser el libro que cierra la obra, conjunta los conocimientos del alumno adquiridos en la serie.
• Cuenta con infografías que introducen el tema o área en la cual se desarrollará el prototipo y con información complementaria referente a los robots propuestos.
• Se enriquece la obra con material multimedia el cual ayuda a ampliar el conocimiento por medio de lecturas o videos adicionales para reforzar lo aprendido.
• Cuenta con secciones para evaluar y con autoevaluaciones en cada unidad con el objetivo de valorar la aplicación de conocimientos, procedimientos y aptitudes por parte del alumno.
• Promueve la construcción de aprendizajes a partir de la experimentación.

CONOZCA

• Qué son y cómo funcionan los robots.
• Cómo construir prototipos paso a paso.
• La relación que existe entre la robótica y la vida cotidiana.
• Los fundamentos de la mecánica, electrónica y programación en la robótica.

APRENDA

• A emplear conocimientos previos para crear robots.
• A armar y programar un prototipo.
• A crear robots virtuales.
• A utilizar las ventajas que ofrecen los materiales multimedia para complementar no sólo la información sino los conocimientos.

DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA

• Utilizar diferentes tipos de materiales para construir un robot.
• Aprender mientras juega con el material recomendado.
• Integrar temas que posibiliten un aprendizaje para fomentar el interés para la creación de robots a favor de los intereses humanos.
• Valorar la ciencia y la tecnología como elementos importantes del desarrollo de la sociedad.
• Programar.
• Personalizar proyectos.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

A quienes les interese conocer los componentes necesarios para la construcción de prototipos basados en la mecánica, eléctrica y programación, y aprecien la importancia de los robots como una herramienta de estudio, así como a quien le interese dar a conocer de qué manera y cómo es el modo de uso en la vida cotidiana.

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